ティナの独り言 
2008年1月3日(木)
明けて2008年になりました。ことしもつらつらと、そして細々とこのページを更新していくつもりです。
さて、今日は年末に発覚した笑えるような笑えないような話を。
今使っているPCは、3歳を越えていますがまあまあの速度で動いてくれていていました。でもずっと不満に思いながらも放置していたのがFFベンチマークテストのスコアの低さでした。同様の構成のマシンなら、Hモードで3000くらい出てもいいのに、2000にも届きません。やむなく解像度を落として使っていましたが、この年末にオーバークロックでも試してみようと思い、BIOS設定を見たら・・・。「はぁ〜、FSBが100Mhzになってるじゃないか。」
え〜と、定格は166MHz、倍率11倍なので、本来の60%の速度でしか動いてなかったことになります。orz
で、どうなったかというと、FFベンチマークHモードで2700ほど出るようになりました。(-_-)
と言うことで、これからは高解像度でFF楽しみます。フラッシュに使うSSも高解像度にグレードアップなのです。

10月6日(土)
間もなくグスタベルグシリーズの第4話をアップします。私のロイル嫌いはますます・・・。(´・ω・`) タルタルは大好きだけど、ロイルはねぇ・・・。みなさんも自分の周りのリアルワールドのロイルを探してみましょ((((゜д゜;))))

9月5日(水)
長いことお休みしていたグスタベルグシリーズの第3話をアップしました。私は自分でストーリーを作っているけど、ロイルが嫌いです。(´・ω・`) いつか懲らしめてやらなきゃいけないのか、それとも、自分で気づいてくれるのか。どうしたものか悩みつづけるティナであります。

8月12日(日)
ふと、気が付けば季節は盛夏。仕事でばたばたとし、FFにログインしない日々が続いてしまいました。さあ、夏休みの宿題だと思って、作りかけのフラッシュ作品を作るぞ〜。って、8月31日にならないと、宿題やらない悪い癖は今も引きずってます。(´・ω・`)

5月7日(月)
ぐずぐずと引きずっていた「もうしとつの・・・」第3話、やっと台本が出来て、ストーリーの流し込みが終わりました。これからロケに行ってきますので、もうしばらくお待ちください。それから、同じ鯖の皆様。ロケをやっているところに出くわしても、見て見ぬふりをお願いいたします。もちろんロケ地はヒミツです。

5月4日(金)
長いこと、FFにもログインせず、悶々とした日々が続いています。
でも、縁と言うのは不思議なもので、FFのフラッシュを見た人から、仕事関連のHPに載せるフラッシュの制作を依頼されちゃいました。「もうひとつの・・」とは全く違うお仕事用のフラッシュですが、こんなものも作ってみました。
http://www.mu-planner.com 「想い出を引き継ぐ者」です。
あ、でも頑張って「もうひとつの・・」シリーズは続けますからヽ(;´д`)ノ

3月29日(木)
FFとは関係ないけど、「華麗なる一族」終わっちゃいましたね。最終回までしっかり見てしまいました。
で、思ったこと。登場人物は、どんなに辛い状況に追い込まれても、死なせてはいけないということ。みんな、あのドラマを見ていた人は、原作を知っていても、鉄平ががんばって再び幸せになることを望んでいたはず。
だから、改めて自分に向かってひとこと。「サララを幸せにしてやれよ!」って。

2月25日(月)
「もうひとつのグスタベルグ物語 第二話」、公開いたしました。せっかく見ていただけたなら、感想などもお寄せいただけると嬉しいです。皆さんの書き込み内容次第で、今後のストーリーは決まっていくのです('◇')ゞ

2月12日(月)
「もうひとつのグスタベルグ物語 第二話」、なんとかストーリーの流し込みが終わり、今はロケの真っ最中です。でも、しばらく出張があったりなんだかんだで、なかなか思うように進みません。音楽とストーリーの時間合わせは終わってるので、あとは気に入った絵が撮れればいいのです。でも、ツールを使わないので、撮影はけっこう一発勝負だったりします。いつも後でSSを見ながら、タハーってなってます。

1月24日(水)
こっ、これ・・、もしかしたらあの・・有名なやつかも。そっ、そうだ、プレッシャーって呼ばれてる奴だ orz
へぼコラボ共和国を見に行くのが、怖い。自分のHPのカウンターが上がっていくのが怖い。はやく続きを作らなきゃいけないと思えば思うほど、良いアイディアは心の奥底に引っ込んでしまうようだ。プロのもの書きさんたちはすごいと思う。このままでは自分が橋の上から身を投げかねないティナでありました。

1月14日(日)
あっという間に一週間が過ぎ、へぼ創作合戦は閉幕いたしました。開催期間中、作品をごらんいただきました皆様、あらためて御礼申し上げます。
創作合戦が終わって、私には続編製作が残りました。 はい!続編作ります。既にシナリオ制作に入りましたが、その内容は見るまで ヒ・ミ・ツ・(*'-') でも、ティナは結構意地悪だ!簡単に観客を喜ばせはしないのだ!

1月7日(日)
さあて、いよいよへぼ創作合戦が始まります。ここまで準備をしてこられたへぼっちさんには、ただただ頭が下がります。無事にこのイベントが開催されることを願っています。って、人ごとみたいに言ってはいけないのでした。私も参加者の一人として、バックアップしていきますよ〜(*^-^*)

1月4日(木)
う〜ん、だれも気づいてくれないだろうなぁ。って、初めてバナー(みたいなの)を作ってみました。文字だけですが (-_-)

1月2日(火)
年も明けて、2007年に突入しました。
噂のへぼ創作合戦も間近に迫ってきていますね。むふふ、でも、口は滑らせませんよ(´з`)y-〜内容は見るまで内緒なのですよ。
皆さんにとって、今年も良い年でありますように。そして、今年はまだ行ったことのないヴァナの隅々まで見て回りたいと思っています。

12月25日(月)
へぼ創作合戦の開催が迫ってきました。なんか今年は相当な賑わいになってきてるようですね。
ティナ作品はなんとか出来上がって、提出を済ませたところなのですが・・・。
う〜む、どうも作品の雰囲気と言うか、ストーリーの展開というか、今までと違った新機軸なんてものは、なかなか作り出すことができないのがくやしいですね。でもでも、今回の作品は・・(・×・)。 おっと、見てのお楽しみですよ。

12月15日(金)
リアルの知り合いとフラッシュムービーの話をしていたら、こんなHPを紹介されました。
http://www.gametube.jp/html/MzJlODBiNDMy.html
いろいろと意見はありそうな内容でしたが、見た私は涙と鼻水が・・・・。

12月13日(水)
え〜と、へぼフラッシュ作品、なんとかできそうです。へぼ創作合戦に間に合いそうなのです。
いつもフラッシュを作っていて、つくづく自分で情けないと思うのは・・・、自分自身で作品に勝手に感動したりしていることだったりします。こんな姿、絶対人には見せられないなぁ、などと思いながら、へぼフラッシュ作りは今日も続くのでした。
でも、FFにはほとんどログインできない日々が続いているので、LSのメンバーからも忘れ去られてしまいそうです。

11月19日(日)
久しぶりに、本当に久しぶりに、ショートストーリーを追加してみました。
そう言えば、へぼっちさんから、紅白のお誘いきてたんだ。どうしよう、どうしよう。せっかくだから、なにかフラッシュの新作を作りたいと思い悩むティナでありました。

10月7日(土)
台風が過ぎ去ったら、すっかり秋の空になってしまいました。ホームページの更新も、ちょっとさぼっていたらあっという間に1ヶ月半がたってしまったのですね。
シャララショックから立ち直り、気を取り直して青魔道士を上げています。とりあえず、どこまでソロでいけるかということで、一人でグスゲンにこもって骨退治をしたり、ギルド桟橋で葉っぱと戯れたりしてみました。骨退治では、指輪を使っていたとはいえ、ソロで300ポイントもらえるなんて思っていなかったのでちょっと感動したのですが、それで調子に乗った結果が度重なる戦闘不能だったりします。(´・ω・`)
そろそろ新しいフラッシュとか、ストーリーを書かないといけませんですね。

8月20日(日)
暑い日が続いております。台風もあっちこっちをうろうろしていますね。さて、何回かシャララちゃんを噴水の前に座らせて、来るあてのない待ち人を待ってみました。これはきついです。涙が出そうになるほど切なくて、ヴァナディールで自分だけがひとりぼっちなんだと本気で思えるようになります(´・ω・`) 「シャララと配達されない7通の手紙」にも、モデルとベースになる実話があるのですが、その方が流した涙のほんの一部の気持ちがわかったような気がしました。(ティナのあるある実験隊より)

8月1日(火)
掲示板にも書きましたが、シャララちゃんには、お祭りの期間ときどきですが、噴水の前に座っていてもらおうかと思っています。
ラグナロクでのお話なので、他のサーバーの方はごめんなさい。

7月28日(金)
久しぶりにショートストーリーを追加しました。「シャララと配達されない7通の手紙」は、あますず祭りにちなんだお話です。本当はフラッシュにしようかと悩んでいたのですが、作るのに時間がかかりそうなので、とりあえずはショートストーリーで発表なのです。

6月30日(金)
ヴォルナーズストーリーを追加しました。こんなストーリーで良いのだろうかと、とてもとても悩んで、でも、こんなお話になりました。(-_-)

6月25日(日)
秋葉原探検を無事に済ませ、ヴァナディールに復帰できそうな状況になってきました。
結局、死んでいたのはCPUだという笑えない結末でした。でも、疑う順番を、マザーボード、電源、メモリー、CPUという順番にたどったため、遠回りをしてしまいました。ついでに手元には、古いPCのケースとマザーボードが残りました。これ、どうしよう(´・ω・`)

6月4日(日)
ガーンなのです。ショックなのです。今まで使っていたメインのWindowsPCさんが、突然お亡くなりになってしまいました。しばらくデータのバックアップをしていなかったのは自分の不注意なのですが、HDDは何とか生きているようなので、抜き出してUSBでつないでデータは復旧中です。そんなこんなで今使っているのは代替のノートPCなので、FF11をインストールするHDDの空きもないし、入れても何とか動くけど遅いし・・・。
お亡くなりになったPCさんのCPUは、AthronXPだったりして、補修パーツの確保にもちょっと苦労する有様です。
というわけで、久しぶりにキーボードから離れて、秋葉原の路地裏を探検するティナでありました。

5月21日(日)
「橋」の公開後、おかげさまでたくさんの皆様に、ホームページに来ていただきました。それに合わせるかのように、掲示板のアダルトサイトの書き込みが増え、今では毎日複数件、行われるようになりました(-_-)
ということで、当分掲示板は閉鎖することにしました。

5月12日(金)
新作フラシュ 「橋」 出来ました。\(^-^)/間もなく公開しま〜す。

5月9日(火)
ようやく、次のフラッシュ作品 「橋」がまとまりそうになってきました。あと、撮るのは、2シーンになりました。でも、このシーンが問題なのです。でも、完成が見えてきたら、頑張れそうな気がしてきました。
あ、でも、頭痛は治ってないのですよヽ(;´д`)ノ

5月6日(土)
昨日、久しぶりにアトルガンエリアを冒険してみようと思い、かなり久々のログイン。でも、1時間もしないうちに激しい肩こりと頭痛に(;´д⊂) これ、緊張性頭痛とかいうのかな。たしか、以前も6時間以上続けてFFやってるとなりました。(´・ω・`)
すっかり疲れがとれるまで、しばらくログイン禁止です。
え〜と、それからフラッシュムービーの新作は、40%ほど出来てますが、山場のシーンの撮影がこれからなのです。金髪ピエトロタイプのタルタルさん、募集中です。リザード装備が着られる40以上のジョブが必要かなぁ。

5月1日(月)
気づいたらもう5月。アトルガン拡張ディスクは買いました。新しい街にも行ってみました。でも、あまりログインできません。う〜ん、この状況を打開しないと、すべてが中途半端になってしまうのです。うう、ついでに長時間FFの画面を見ていると頭痛が・・・(;´д⊂)

4月17日(月)
なんだか、突然、仕事が忙しくなって、ログインすら出来ないまま、1週間がたってしまいました。もうすぐアトルガンが発売だというのにです・・・。さらにさらに、次のフラッシュ作品のロケは、主役がいなくて、自分で育てはじめちゃったから、もう大変。撮影ができるようになるのはいつのことやら(´・ω・`)

4月9日(日)
本当に久しぶりに、ヴォルナーズ ストーリーの新作を書きました。構想はずっと前からあったのですが、なかなか書けませんでした。これで、少し、勢いがつくといいのですがねぇ。あ、メニュー差し替えもれてました。すみませぬ。Orz

4月6日(木)
え〜、以外と決着は早く着きました。やっぱり今回公開したオリジナルバージョンはボツにしま〜す。

4月5日(水)
「虹をみたんだ」オリジナルバージョンを作ってみました。といっても、最後の部分が変わっているだけですけど。どちらが、良いか、皆さんの感想などいただけると嬉しいです。

4月2日(日)
え〜とですね、「虹をみたんだ」のオリジナル版を発表してみようかと思います。今、公開されているのは、実は最後のところがオリジナルではないんですね。撮影のために座ってたら、後ろからつよオークになぐられて、予期せぬ状況に陥って、それで・・・。ちょっと、終わり方を変えてしまったんです。
新作発表に、まだ時間がかかりそうなので、それまでの場つなぎとして、オリジナル版いってみます。

4月1日(土)
ひとりごとのコーナー、始めました。

リアル世界では、春本番。桜が満開になりました。
ヴァナディールの景色ばかりではなく、リアル世界の景色の美しさを見に、暖かい日差しに誘われて出かけることが多くなりました。
う〜ん、でもそのかわり、ログイン回数が減って、ミッションが進まないのです。アルタユまでは行けるようになったので、もうひとがんばりなのです。早くしないと、追加ディスクが発売されて、みんな忙しくなって、お手伝いしていただくにも、人が集まらないなんて状況になってしまいそうなのです。

フラッシュムービーリンク弐さんにリンクを張っていただいたことで、急にアクセスが増えてきています。そして、コンテンツを見て、感想を残していってくださる方もいて、コンテンツの更新には自然と力が入る今日このごろだったりするのです。でも気に入ったSSの撮影は結構時間がかかったりして、なかなか新しい作品が作れずに、ずるずると時間だけが過ぎていくのでした。(反省)

 

 

 


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